Entorno de diseño¶
Una vez que la aplicación está guardada, nos familiarizaremos con el entorno de diseño de la aplicación.
Este entorno se divide básicamente en 6 áreas que explicaremos a continuación.
Áreas de trabajo¶
Menús¶
Para crear y diseñar los menús que aparecerán en el dispositivo.
Información adicional de la App¶
Desde esta sección podemos modificar los datos básicos de la App, modificar y diseñar la página de inicio e incorporar otros recursos como:
- Diseñar la página de inicio
- Añadir código JavaScript
- Añadir nuestras propias clases CSS
- Consultar el esquema de la base de datos que se enviará a nuestro dispositivo móvil
- Incluir algún archivo de recurso adicional como imágenes o documentos
Objetos¶
Desde esta sección podemos crear o modificar nuestros objetos offline. Podemos crear nuevos o basarlos en objetos online ya existentes.
Páginas de objeto¶
Diseñar páginas de lista y vista usando HTML5 y el framework Ionic para cualquiera de los objetos ya creados.
Vistas de objeto¶
Ampliar la información del objeto mediante vistas de datos complejas.
Emulador¶
Desde esta sección podemos emular la visualización y funcionamiento de la aplicación, y comprobar el resultado final en dispositivos iOS o Android.

